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	<title>Les Moutons Sauvages</title>
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<item xml:lang="fr">
		<title>L'atomic design : une nouvelle approche de conception</title>
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		<description>&lt;p&gt;L'atomic design est une approche qui permet de concevoir des interfaces coh&#233;rentes pour tous les supports d'un projet.&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="https://ex.lesmoutonssauvages.com/?-Autres-" rel="directory"&gt;Autres&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://ex.lesmoutonssauvages.com/local/cache-vignettes/L150xH142/arton34-97bd8.jpg?1780681257' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='142' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;L'atomic design est une m&#233;thode d&#233;velopp&#233;e par le designer &lt;strong&gt;Brad Frost&lt;/strong&gt; dans son &lt;a href=&#034;http://atomicdesign.bradfrost.com/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;&lt;strong&gt;livre intitul&#233; Atomic Design&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_126 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://ex.lesmoutonssauvages.com/IMG/jpg/atomicdesign_bradfrost.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://ex.lesmoutonssauvages.com/local/cache-vignettes/L500xH771/atomicdesign_bradfrost-c8122.jpg?1780681257' width='500' height='771' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Cette m&#233;thode n'est pas r&#233;cente, mais elle s'inscrit comme une nouvelle approche de la conception d'interface. Brad Frost s'est appropri&#233; le concept de Modular design pour imager l'atomic design tel qu'on le conna&#238;t aujourd'hui.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'id&#233;e est de cr&#233;er une &lt;strong&gt;harmonie&lt;/strong&gt; entre les composants pour faciliter l'int&#233;gration des &#233;l&#233;ments dans n'importe quel environnement. Aujourd'hui les utilisateurs disposent d'une multitude de supports diff&#233;rents pouvant accueillir la m&#234;me interface, on parle alors de &lt;strong&gt;multisupports&lt;/strong&gt;. &lt;br class='autobr' /&gt;
Il faut donc adapter le contenu initialement pr&#233;vu pour un &#233;cran d'ordinateur &#224; la taille d'un &#233;cran mobile en fonction de l'espace qui lui est allou&#233;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;C'est ainsi que la conception par &#171; page &#187; telle qu'on la construisait auparavant, n'est plus valable dans le contexte actuel.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_124 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://ex.lesmoutonssauvages.com/IMG/jpg/responsivecontent.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://ex.lesmoutonssauvages.com/local/cache-vignettes/L500xH375/responsivecontent-3c55c.jpg?1780681257' width='500' height='375' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;L'imposition d'un format peut avoir un impact sur la r&#233;alisation finale. Entre un &#233;cran interactif et une montre connect&#233;e, les interactions seront diff&#233;rentes. On ne peut pas simplement r&#233;tr&#233;cir une interface sans r&#233;fl&#233;chir au support utilis&#233;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Les principes de l'atomic design&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_125 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://ex.lesmoutonssauvages.com/IMG/png/atomicdesign.png' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/png&#034;&gt; &lt;img src='https://ex.lesmoutonssauvages.com/local/cache-vignettes/L500xH105/atomicdesign-29cdc.png?1780681257' width='500' height='105' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Au d&#233;part il y a l'&lt;strong&gt;atome&lt;/strong&gt;, c'est l'&#233;l&#233;ment inflexible d'une interface. Il n'a aucune utilit&#233; seul mais, il compose la base de tous les &#233;l&#233;ments de l'interface. (couleurs, typographie, boutons etc.)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Puis nous avons la &lt;strong&gt;mol&#233;cule&lt;/strong&gt;. Comme en science, elle forme un ensemble suite au regroupement des atomes. La r&#233;union des atomes permet d'avoir une vision plus claire des &#233;l&#233;ments afin d'obtenir une meilleur adaptation sur toutes les tailles d'&#233;cran. Pour faire simple, il faut penser la mol&#233;cules comme le composant d'une interface responsive, aussi elle d&#233;termine la cr&#233;ation des &#233;l&#233;ments et leur affichage en fonction du support. (UI kit responsive)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;L'organisme&lt;/strong&gt; quand &#224; lui est la combinaison de plusieurs mol&#233;cules. L'objectif est de former un ensemble coh&#233;rent et fonctionnel. C'est &#224; ce stade que l'on obtient le pattern d'une interface.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Le templates&lt;/strong&gt; permet l'organisation des composants mol&#233;culaires dans l'espace d&#233;di&#233; &#224; un &#233;cran. C'est ici que l'on structure les organismes de mani&#232;re &#224; donner un sens &#224; une interface.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour finir la &lt;strong&gt;page&lt;/strong&gt;, est la finalit&#233; de la composition. Elle vise &#224; rendre l'ensemble des &#233;l&#233;ments graphiques harmonieux. C'est une mani&#232;re de visualiser avec du vrai contenu l'interface finale.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ces &#233;tapes ne sont pas fig&#233;es, il est possible durant la phase de templates ou bien de pages de revenir sur celle de l'atome ou de la mol&#233;cule.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le principe est donc de commencer &#224; travailler sur les &#233;l&#233;ments cl&#233;s pour d&#233;finir au fur et &#224; mesure l'int&#233;gralit&#233; d'une interface.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour conclure, l'atomic design permet d'avoir &lt;strong&gt;une vision de l'ensemble des &#233;l&#233;ments&lt;/strong&gt; de votre projet quelque soit sont support. Elle permet aussi de gagner un temps consid&#233;rable pour les &#233;quipes cr&#233;atives et de d&#233;veloppement.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>La m&#233;thode Agile (Scrum) : l'union fait la force ! </title>
		<link>https://ex.lesmoutonssauvages.com/?La-methode-Agile-Scrum-l-union-fait-la-force</link>
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		<description>&lt;p&gt;De plus en plus utilis&#233;e, la m&#233;thode Agile scrum devient peu &#224; peu indispensable pour g&#233;rer un projet et les &#233;tapes qui le compose.&lt;/p&gt;

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&lt;a href="https://ex.lesmoutonssauvages.com/?-Autres-" rel="directory"&gt;Autres&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://ex.lesmoutonssauvages.com/local/cache-vignettes/L150xH132/arton36-764fa.jpg?1780681257' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='132' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Pourquoi parler de la m&#233;thode Agile (Scrum) ? &lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il n'existe pas une m&#233;thode Agile, mais des m&#233;thodes Agile. Les m&#233;thodes proviennent du manifeste, Agile Manifesto. C'est un ensemble de 4 valeurs et de 12 principes qui d&#233;coulent de ces 4 valeurs. On va s'int&#233;resser ici &#224; la m&#233;thode Agile (Scrum) qui est aujourd'hui la plus couramment utilis&#233;e dans les entreprises.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Les 4 valeurs des m&#233;thodes Agile :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;Les individus et leurs interactions&lt;/strong&gt; sont plus importante que les processus et les outils
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;Un logiciel qui fonctionne&lt;/strong&gt; plus qu'une documentation exhaustive
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;Collaborer avec les clients&lt;/strong&gt; plut&#244;t que d'entretenir des n&#233;gociations contractuelles
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;S'adapter au changement&lt;/strong&gt; au lieu de rester sur le suivi d'un plan&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Comment le Scrum incarne-t-il ces 4 valeurs ? &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Scrum est un environnement de travail qui permet de g&#233;rer au mieux un projet. Il se repose sur la &lt;strong&gt;transparence&lt;/strong&gt; par le d&#233;veloppement d'un langage commun entre les diff&#233;rents acteurs d'un projet. &lt;strong&gt;L'inspection&lt;/strong&gt; - elle - permet de prendre du recul sur l'avancement d'un projet. Ce que l'on a fait, ce qui est en cours, ce qu'il reste &#224; faire. Ce pilier est g&#233;n&#233;ralement repr&#233;sent&#233; par un tableau dont l'objectif est de v&#233;rifier les t&#226;ches du projet.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_129 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://ex.lesmoutonssauvages.com/local/cache-vignettes/L448xH351/tableauscrum_m-61f5f.jpg?1780681257' width='448' height='351' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;L'adaptabilit&#233;&lt;/strong&gt; permet de rebondir &#224; un probl&#232;me gr&#226;ce &#224; la recherche de nouvelles solutions.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le Scrum est bas&#233; sur une &#233;quipe autog&#233;r&#233;e et polyvalente. Cela permet d'&#233;viter qu'une seule personne fasse le lien entre l'&#233;quipe et le client. Elle peut &#234;tre compos&#233;e de Product Owner, Scrum Master, UX/UI designer, Lead Dev et une &#233;quipe de d&#233;veloppement.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_130 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://ex.lesmoutonssauvages.com/local/cache-vignettes/L500xH221/scrum_small-264b3.png?1780681257' width='500' height='221' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;L'organisation du Scrum se base sur un cycle qui s'appelle un sprint d'une dur&#233;e moyenne de 1 &#224; 3 semaines selon le projet.&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;strong&gt;Le backlog du produit&lt;/strong&gt; qui est r&#233;alis&#233; par le &lt;strong&gt;Product Owner&lt;/strong&gt; est d&#233;coup&#233; par celui-ci en diff&#233;rentes &lt;strong&gt;t&#226;ches ou fonctionnalit&#233;s&lt;/strong&gt;. Elles sont ensuite compil&#233;es et prioris&#233;es dans un document qui s'appelle le &lt;strong&gt;product backlog&lt;/strong&gt; qui est pr&#233;sent&#233; &#224; toute l'&#233;quipe. Celle-ci choisit les fonctionnalit&#233;s les plus utiles au projet. &lt;br class='autobr' /&gt;
Une fois les fonctionnalit&#233;s choisis, elles sont compil&#233;es dans le &lt;strong&gt;sprint backlog&lt;/strong&gt;. C'est alors l'heure de commencer le sprint !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Durant le sprint, se d&#233;roule une &lt;strong&gt;m&#234;l&#233;e quotidienne&lt;/strong&gt;. Elle consiste &#224; r&#233;aliser chaque matin une r&#233;union de 5 &#224; 10 minutes debout dans le but de d&#233;finir ce qui a &#233;t&#233; r&#233;alis&#233; le jour pr&#233;c&#233;dent, les &#233;ventuelles probl&#233;matiques rencontr&#233;es et ce qu'il faut avancer pour le jour m&#234;me. Ainsi chaque personne de l'&#233;quipe &#224; un aper&#231;u de l'avancement du projet et du travail de chacun. &lt;br class='autobr' /&gt;
Une fois le sprint termin&#233;, le produit prototyp&#233; est livr&#233;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#192; chaque fin d'un projet une &lt;strong&gt;revue de sprint&lt;/strong&gt; (sprint review) est organis&#233;e dans le but d'&#233;voquer l'avancement du projet, les erreurs rencontr&#233;es etc. On en revient &#224; la valeur &lt;strong&gt;d'inspection&lt;/strong&gt; qui a pour objectif d'apprendre de ses erreurs pour progresser davantage.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cette m&#233;thode s'utilise de plus en plus dans les entreprises fran&#231;aises, surtout dans les start-ups et les agences new-tech.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;J'esp&#232;re que cette vulgarisation vous a permis de comprendre les grands principes de cette m&#233;thode. C'est &#224; vous de jouer maintenant !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#034;http://agilemanifesto.org/iso/fr/manifesto.html&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Pour en savoir plus vous pouvez lire l'Agile Manifesto.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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